Wednesday, February 18, 2009

Diamond Cut Style

說實在話,産品設計這種東西實做的時候是很難出什么新風格的。除非是某些風格特別強烈的設計師或者品牌,比如Alessi這種販賣風格不講究實用的。通常狀況下,一來在個個品牌生産工藝,解決方案都大同小異的時候,所呈現的設計本來就很難有所突破,二來有了突破之後,又很容易被人學習而為他人所用。

自從Apple將現代簡約風發揚光大之後,電子産品的設計紛紛跟進,一個個用上簡單的圓形或者熱狗型。Moto的Razr出現之後,其他厰商又一個個將手機越做越薄。已經很久難看到令人耳目一新的作品-一直到One&Co設計的HTC Diamond,我一直很喜歡它在手機設計中的突破--加入了Diamond Cut的處理風格,而且這種風格從包裝設計,產品外觀一直延續到手機遊戲中的應用(一個用accelerometer讓一個球在diamond cut表面上滾動到目的地的游戲)。HTC Diamond應該是近來最具鮮明風格最有風格的一隻手機。

HTC Touch Diamond PDA Phone

無獨有偶,Diamond Cut Style也逃不过被學來學去的命運。其實隨便一個東西,只要套上了新的style,就成了新的設計。社會大眾的審美,也總是一陣一陣的。我并不是指這些設計抄襲,設計師互相借鑒沒有什么不對。只是擔心,這一波的流行,真的能夠造就多少經典?

一張很難坐的椅子,成就了設計師的風格,滿足了某些自虐狂的虛榮。
Libeskind Diamond Chair

鑽石壁燈

三個桌子的設計,非常有默契

老實說我覺得還不錯的盤子

1000歐元一組的餐具組,一樣針對某些自虐人群……

在功能上能創新,用不用這種diamond風格倒是無所謂

連Lamborghini也來參一腳,其實看上去有點像我最怕的小強

建筑界的代表

建筑界又一代表

(以上圖片皆來自Yanko Design)

Monday, February 9, 2009

The Enemy of Good: Perfect

本篇純粹是用來抱怨的。

過去幾個禮拜公司比較空,我和兩個老闆總算合作完成了我們公司的網頁。這個網站前前後後的設計,一共經歷了漫長的一年多。從07年8月第一次到公司面試,臨走時就曾經帶過一句:希望有機會可以讓我幫忙從新設計這個公司的網站,估計年底希望能够發布,因爲原來的網站感覺非常老舊了。後來在兩個月的試用之後我成爲正式的員工,閑暇之餘也忙忙網站的規劃,也熟悉熟悉這家公司悠久的歷史……原本以爲網站不過是個網站,老早設計好了,好launch了。沒想到這兩個老闆實在有夠龜毛,一拖再拖,東西加了又加,文字又遲遲不寫。我嫌原來的太舊,就用新的html糢版做了一個coming soon的網站。本來還天真的想加一句,“coming in March 2008”,結果一拖又是大半年過去。老闆甚至說有時候沒有網站,對方通過面對面的簡報能更深的瞭解我們也不錯……實在讓人不解這個邏輯。網站的設計已經更新從html到flash,1.0到2.0到3.0,業務員天天不停的抱怨,我都記得我已經和業務員說網站快完成了快完成了不知道多少遍。連我自己也煩。有時候真的想說乾脆自己寫寫好了文字上傳算了……畢竟我又不是來做graphic design,真的非常讓人沮喪。

後來有封email寄到我們的公司,老闆在IDEO工作的朋友,建議我們儘快做好公司網站,還附帶了一句話“Perfect is the enemy of good。”我也一再抗議停止再加東西,先放上現有的,以後有時間我們可以再繼續加。後來總算完成了這個網站的雛形。

我記得這句話第一次看到時是倒過來的,在一個Audi的雜誌廣告裏,“Good is the enemy of perfect”。然而倒過來說也成立。爲了無止境的追求完美,傷害了效率。或許原來只有80分,但是遲遲不出結果,還是0分,反而失去了時機。這個“度”到底在哪里,如果是客戶的項目,可以簡單的用deadline來决定,如果是內部項目,最慘的可能變成無間地獄永遠無法了結。尤其是遇到設計公司裏面一群龜毛的設計師有的是時間去永無止境的拖拖拉拉磨磨蹭蹭……不過竟然還是給我們做完了,還是了了心事一件。

Any way, here is the link
www.productcouncil.com

Tuesday, January 13, 2009

蘋果的過去与未來,就隱藏在1960年的百靈

“2008年是iMac蘋果電腦誕生的10周年。這台電腦的問世,象徵著由Jonathan Ive領軍的蘋果設計開啓了一個新的時代。不過或許很少人知道,另外一位杰出的設計大師,才是隱含在背後影響蘋果設計哲學的核心人物-Dieter Ram。”

原文是Gizmodo發表的一篇文章,原文有許多産品比較的圖片,值得一看
http://gizmodo.com/343641/1960s-braun-products-hold-the-secrets-to-apples-future

回顧蘋果過去的設計,再對比Braun當年的某些經典案例,可以發現兩者似乎有著驚人的類似。甚至可以大膽懷疑,Jonathan Ive有抄襲的嫌疑……尤其是iPod和百靈收音機的比較,簡直太像了。此外還有iPhone1.0中模仿百靈計算機設計的計算機程序界面。記得Frog Design的講座中,以及很多地方,都認爲蘋果的iPod設計得如此乾淨,得益於Jonathan Ive曾經做過衛浴設計,幷非完全正確。

常常設計産品,對自己的某些好點子或好的造型,感到相當得意。後來發現了自己靈感的來源,与網上雜誌上曾經看到的某個産品極爲神似,猛然想起,頓時像被潑了冷水一樣——原來自己還是無法有所建樹。相對比蘋果与百靈的設計,又為自己沒有原創能力的懷疑,感到如釋重負——原來人家也差不多是借鑒來的。

記得初學設計的時候,一下子欣賞Philip Starck,一下子又發覺Marc Newson更有味道,後來看到Carl Liu的草圖,覺得自己模仿來模仿去簡直是繞了一大圈,還是多練練手繪實在。模仿本來就是學習的一種,對入門者來說倒也無可厚非。只是模仿來模仿去,會擔心自己找不到自己的一條路。就好像星光大道裏面評審說的,“沒有自己的風格,如果來一個和你唱的一樣好的人,你就會被遺忘,淘汰。”

當然今天我們拿蘋果和百靈出來比較。1960年的百靈和2000年的蘋果,相隔將近半個世紀,與其說是模仿,我想更準確的說法是蘋果恰如其分的繼承幷且將百靈的設計哲學發揚光大。做爲現代設計的理念,許多設計的原則是不會被時代所淘汰。經過許多年來的考驗,仍然屹立不動。由此更體會了什麽叫做“大師”,不只是因爲有了“大師”的封號,加了簽名之後作品便能被炒作來炒作去,而是這些作品背後的思維,影響著好幾代人,改變著我們的生活。

什麽是好的設計?原文節錄如下-許多好像是廢話,然而真理和廢話往往只有一綫之隔,也有的時候,真理本身就是一句廢話。但這些信條,值得讓每個設計師,都拿來每天警惕自己。仿佛“棋靈王”(“棋魂”)中,對“神之一手”的無止境追求。

• Good design is innovative.
好的設計是創新的
• Good design makes a product useful.
好的設計讓産品有用
• Good design is aesthetic.
好的設計具有美感
• Good design helps us to understand a product.
好的設計幫助我們瞭解一個産品
• Good design is unobtrusive.
好的設計是不唐突的
• Good design is honest.
好的設計是誠實的
• Good design is durable.
好的設計經久耐用
• Good design is consequent to the last detail.
好的設計一直到最後一點細節都保持一致性
• Good design is concerned with the environment.
好的設計關心環境
• Good design is as little design as possible.
好的設計,越少約好

Sunday, January 4, 2009

東饭团最新力作紫色狂想大雜燴

一直覺得新家墻上好像很空。東和饭团專程跑了一趟IKEA找了一些畫幅,但是真的沒找到適合的圖案-不是太素雅的sepia照片,就是太前衛的圖形,要不就是一些俗氣的花。後來終于决定,還是由東饭团親自出馬上陣-去店里找了畫紙,粉筆和畫框,完成了這副大作-紫色狂想。擺在客廳里算是非常有成就感! OLYMPUS DIGITAL CAMERA

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Friday, January 2, 2009

2008年最後一道夕陽

2008的最後一天,當然說什麽也要慎重其事的好好拍一張夕陽照。剛好31號那天在公司加班,到了下午的時候夕陽西下,就快快的拍了這張。可惜遮擋物太多。

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另外一張趕在回家的路上,特意開到HomeDepot停車場樓上去抓太陽西下的照片。結果只剩下一抹陽光……太陽不見了。

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可惜沒拍到一張正常的。大家凑合著看吧。

祝大家新年快樂!2009年萬事如意!

Saturday, December 13, 2008

迷失波多黎各 Puerto Rico part6 -告別老鎮

Day 6

四進Old San Juan

今天是旅行的最後一天了。由于是下午的飛機我們早上還有半天的時間,想想San Juan附近這麽短的時間也沒有什麽地方可以去。于是還是很沒有創意的-又去了Old San Juan。我們大概是來波多黎各旅游最懶的了。

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早上一出旅館,看見路邊大粒的豌豆就垂在路樹下。

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在開往Old San Juan的路上,我們停車下來拍照。從右圖可以看到遠處的西班牙碉堡。

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(左)我們昨天晚飯的地方Raice餐廳。
(右)小巷里的小餐廳

竟然已經是第四次來Old San Juan之前照片也已經拍夠了。今天這半天就拿70-300mm這個長鏡頭來練練。換一種焦段,可以發現一些不一樣的細節。

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(左)停在我旁邊的呆鴿,一點也不怕人。
(右)很喜歡Old San Juan這樣明亮的色彩。

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使用長焦鏡頭,感覺有點像攝影記者的寫實抓拍。由于今天是感恩節的第二天,Old San Juan不同於昨天晚上冷冷清清的感覺,游人如織。見左圖排得長長的車陣,把窄窄的車道擠的水泄不通。

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短暫的停留在Old San Juan之後,驅車前往機場,踏上了回芝加哥的路。基本上這次的波多黎各之行是一趟放鬆取暖之旅。結束了熱帶島嶼的假期,要回到寒冷冰雪的芝加哥真是有點痛苦。好在我們還有剩兩天的感恩節假期可以休息。原本預計回來的那兩天就要完成的游記,拖了另外兩個禮拜。今天總算貼完!

(完)

迷失波多黎各 Puerto Rico part4- 愜意海灘(下)

所謂“旅行”,就是要天天早起爬山拚山頂看日出,然後背包跋山涉水,再摸黑露宿,才有“旅行”的感覺。誰知道來到了波多黎各人就懶了,馬上變成舒適旅游團,一頓比一頓好,一覺比一覺香。

Day 5 Luquillo Beach

昨天沒法去著名的Camuy洞穴,今天空了出來,于是决定糜爛的再把一天的時間花在海灘邊,等到了晚上可以去看波多黎各的熒光海灘。今天去的是Luquillo海灘。Luquillo在波多黎各算是比較主要的海灘了。在整個島的東北角。一到目的地,看到讓人興奮的大海。厚,讓人興奮得想尖叫!

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自備的model。這張臉上的一抹陽光很好……

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只有這張照片最能體現當時的愜意感覺……旁邊擺一張毯子,吃一些零食,就很開心。

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(左)老婆拿我的長鏡頭對著衝浪的帥哥猛拍
(右)一個住海邊的大叔在自家庭院裏面吹著海風呼呼大睡,太舒服了

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(左)這個如明鏡一樣的湖……其實只是一灘水而已
(右)誰家狗狗在海邊非常快樂的在玩水踏浪,跑來跑去,仿佛忘了人世間所有的負擔……(狗世間是沒有負擔的吧)

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光影漂亮的車內照

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(左)這個70-300mm的鏡頭對我這個dSLR的新手來說真是大啊~不過大的好處就是可以用點餘威嚇嚇人,呵呵。放在我的cupholder正好差不多(不過也當然只是爲了拍照放一下)。
(右)母子兩人在葉子樹下

依依不捨的告別Luquillo海灘。本來打算去看熒光海灘的,想想還要開好遠的路,回到san juan已經很晚了,乾脆臨時决定就放弃不去了。雖然有悖於我本人戰天鬥地的性格,但考慮到熒光海灘的tour訂位也很貴,打消了念頭,往san juan回去。
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(左)天上的云……(廢話)
(右)開往old san juan的時候路上看到的一部怪車。車主不是要嚇人,但是卻讓人想起恐怖片Child's Play。

三進Old San Juan

不知爲何我們就是對這個波多黎各老鎮有著特別的興趣,幾乎天天晚上來報到。今天到old san juan又已經傍晚了。夕陽的光綫下是最好拍的,隨便拍都可以出感覺。不過如果一個不小心,就會有一股蕭瑟的味道。

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(左)街道
(右)面對路邊的一堆垃圾,看這些丟棄出來的爐子和馬桶,我突然很感慨:Old San Juan大概是老人家比較喜歡住的地方。試想可能年輕人幫老人換了LG的冰箱,Whirlpool的爐子或者Kohler的馬桶。這些舊舊的家具被主人所遺棄,孤零零的在路邊等著被收垃圾的撿走,成爲垃圾場上的堆積物。沒什麽原因,就是因爲它們舊了,壞了。看到人家丟垃圾就想到自己丟過的東西,每件物品都是一些記憶的載體,隨著物品的丟棄而遺忘。我不反對新的取代舊的,只是在這黃昏的光下,加上老鎮的感覺,讓人覺得很傷感。

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(左)偶然看到的陽臺上的一隻狗和我對望
(右)商店里賣的小紀念品,波多黎各的鬼面具小模型

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Spider man... spider man...

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晚上又是滿意的一餐。這家店叫Raice。這個有一條香蕉干的石頭鍋裏面賣的是很粉嫩的牛肉,餐廳裏面幾乎每桌客人都點了一個。
(右下)男人和貓,夜深了的小巷里,少了游客的點綴老鎮就剩下昏暗的寂寞。

(續)